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Mini-Review: Brothers a tale of two sons

Se me haría raro que en 2024 aún no has escuchado nada acerca de el juego de estos dos hermanos. Enn caso que así sea, o esq ue aún no te has decantado a jugarlo, pese que lleve en tu librería cogiendo polvo para que “Llegue el día para jugarlo”. En cualquier caso, espero daros el empujón para que le deis la oportunidad.

La premisa es bien sencilla, tras una tragedia familiar vuestro padre enferma y tenéis que subir a una montaña que está en el quinto coño a por el antídoto. Con cada palanca controlas a cada hermano, con el izquierdo al responsable mayor, y con el derecho al trasto hermano pequeño; Haciendo uso de los gatillos respectivos cada uno podrá interaccionar con el entorno. Y no hace falta mucho más. Y no os preocupéis que os llevará más tiempo veros cualquier película del señor de los anillos, que completar esta travesía. Tres horitas de puzzles y plataformas. Puede que no suene excepcionalmente interesante pero nada más lejos de la realidad.

¿Alguna vez has tenido que llevar una alfombra o un sofá de una habitación y otra, y entre maniobras y giros has acabado a gritos o partido de la risa sin saber cómo seguir? Pues cambia el sofá por una barra de metal que tienes que llevar por un terreno lleno de escombros. Cambia la barra por una flecha gigante, o una rueda que tienes que girar, son muchas las ideas que plantea, y antes de que te canses te plantea una nueva mecánica en un nuevo lugar, las ideas fluyen y no se agotan.

Otro miedo que tenía es que los entornos y los lugares se sintieran genéricos. Pero las ubicaciones visitadas resultan atractivas, llenas de detalles, y con un apartado artístico tan cuidado y sencillo que las hacen únicas. Mención especial a todas las interacciones que tienen los hermanos con el mundo, si pulsamos el botón de acción delante de cualquier personaje, cada hermano habrá tendrá una animación única que no os podéis perder. Por que no es cantidad sino calidad, como un buen cuento.

Así que no dudes más y lánzate a probarlo, lo tienes literalmente en todas las plataformas, incluido teléfonos móviles. Además a principios de este año saló el remake que echándole un vistazo, le da un buen lavado de cara, aunque viendo las reseñas las optimización deja mucho que desear. Os pongo una capturas de ejemplo para que os hagáis la idea.

Sinceramente, el juego de 2013 lo podéis encontrar más barato, aseguraros que os va a ir como la seda y no necesitáis ver la textura de la bufanda de nadie para disfrutarlo más. Sigue siendo igual de disfrutable y ha envejecido muy bien.

Por último, pero no menos importante es recordar quién anda detrás de todo esto, el sueco de Josef Fares. El tío que en “Los Oscar de los videojuegos” (“The Game Awards”, 2017) suelta en prime time el famoso:

Su energética personalidad y espontaneidad (ya os dejo a vosotros juzgar si os parece bien o mal) logró hacerse hueco entre la comunidad como “un tío al que tener en cuenta”, sin duda un personaje de la industria. Un personaje que luego sacó, “A Way Out” (2018), y años más tarde y ganador de dichos premios “It Takes Two” (2021).

Aún los tengo pendientes. Pero si me ha gustado tanto este juego en solitario, estoy seguro que disfrutaré enormemente los siguientes al lado de un amigo.